ephysicalsurface->fstring 썸네일형 리스트형 EPhysicalSurface를 FString으로 변환하는 방법 제공된 코드는 언리얼 엔진 5(UE5)에서 EPhysicalSurface라는 enum 타입의 값을 문자열(FString)로 변환하는 기능을 수행합니다. 이는 게임 오브젝트의 물리적 특성을 나타내는 enum 값을 사람이 읽을 수 있는 문자열로 바꾸어 디버깅이나 로그 출력 등에 활용될 수 있습니다.C++ #include "Engine/EngineTypes.h"FString ConvertEPhysicalSurfaceToString(EPhysicalSurface Surface){ const UEnum* SurfaceEnum = StaticEnum(); return SurfaceEnum->GetNameByValue(static_cast(Surface));} 동작:필요한 헤더 포함: Engine/Eng.. 더보기 이전 1 다음