언리얼튜토리얼 썸네일형 리스트형 🎮 UE5 "Ctrl + 1" 키 조합 입력 설정하기 (Enhanced Input) ✅ 1단계: Enhanced Input 시스템 활성화먼저 프로젝트가 Enhanced Input을 사용하도록 설정합니다.Edit > Plugins로 이동Enhanced Input 플러그인 활성화Edit > Project Settings > Input 에서→ Default Input Class가 Enhanced Input Subsystem 기반인지 확인🎮 2단계: Input Action 2개 생성조합 키를 만들기 위해 두 개의 Input Action이 필요합니다.🎯 A. Ctrl 키용 Input Action이름: IA_CtrlValue Type: Boolean용도: Ctrl 키가 눌렸는지 감지🎯 B. Ctrl + 1 조합용 Input Action이름: IA_CtrlOneValue Type: Boolea.. 더보기 언리얼 엔진 5(UE5)에서 캐릭터 위치에서 벡터 그리기 안녕하세요, 언리얼 엔진 5(UE5)에서 캐릭터의 위치를 기준으로 벡터를 그리는 방법을 알려드리겠습니다.디버그 라인을 활용하면 게임 내에서 벡터를 시각적으로 확인할 수 있어, 디버깅이나 개발에 매우 유용합니다.📌 벡터 그리기 함수 만들기아래 코드를 캐릭터 클래스에 추가하면, 현재 캐릭터의 위치에서 특정 방향으로 벡터를 그릴 수 있습니다.void AYourCharacterClass::DrawVector(){ FVector Start = GetActorLocation(); // 캐릭터 위치 가져오기 FVector Direction = GetActorForwardVector(); // 캐릭터가 바라보는 방향 float Length = 300.0f; // 벡터 길이 설정 FVector E.. 더보기 이전 1 다음