프로그래밍 썸네일형 리스트형 언리얼 엔진 5 (UE5) 에서 캐릭터와 액터 사이의 가장 가까운 점 구하기 (C++ 코드) 안녕하세요! 언리얼 엔진 5 (UE5)에서 캐릭터와 다른 액터 사이의 가장 가까운 점을 구하는 C++ 코드를 소개하고 자세하게 설명드리겠습니다. 이전에는 가장 가까운 액터를 찾는 방법을 알아보았다면, 이번에는 특정 액터의 콜리전 메시에서 캐릭터와 가장 가까운 점의 좌표를 정확하게 얻는 방법을 다룹니다.핵심 개념: UPrimitiveComponent 와 GetClosestPointOnCollision()이 기능을 구현하는 핵심은 UPrimitiveComponent와 GetClosestPointOnCollision() 함수를 사용하는 것입니다. 모든 액터가 콜리전을 가지는 것은 아니기 때문에, 먼저 액터가 콜리전 컴포넌트를 가지고 있는지 확인하는 것이 중요합니다.C++ 코드// 캐릭터의 헤더 파일 (.h)#.. 더보기 이전 1 다음