netculldistance 썸네일형 리스트형 UE5 네트워크 최적화 : Net Cull Distance 분석 및 설정(코드 예제 수정) Net Cull Distance는 플레이어와 액터 간의 거리에 따라 네트워크 복제를 제어하여 불필요한 네트워크 트래픽을 줄이는 핵심적인 기능입니다. 이번 가이드에서는 개념 설명뿐만 아니라, 블루프린트와 C++ 코드 예제를 추가하여 더욱 실질적인 도움을 드리고자 합니다.1. Net Cull Distance란 무엇일까요?Net Cull Distance는 액터가 특정 클라이언트에 복제되는 최대 거리를 의미합니다. 플레이어로부터 설정된 거리 이상 멀리 떨어진 액터는 해당 플레이어에게 네트워크 업데이트를 전송하지 않게 됩니다. 이는 특히 맵에 많은 액터가 존재하는 경우 네트워크 부하를 크게 줄여 게임의 전반적인 성능을 향상시키는 데 매우 효과적입니다.2. UE5 에디터에서 Net Cull Distance 설정하기.. 더보기 이전 1 다음