분류 전체보기 썸네일형 리스트형 2024년 연말정산 미리보기 : 예상 환급액 계산하고 똑똑하게 절세하기! 13월의 월급이라고 불리는 연말정산! 하지만 복잡한 계산 때문에 막막하셨던 분들 많으시죠? 이제 국세청에서 제공하는 연말정산 미리보기 서비스를 통해 미리 예상 세액을 계산하고 똑똑하게 절세 전략을 세울 수 있습니다. 이 포스팅에서는 연말정산 미리 보기 서비스의 모든 것을 꼼꼼하게 정리해 드리겠습니다.1. 연말정산 미리보기 서비스란?연말정산 미리보기 서비스는 국세청 홈택스에서 제공하는 편리한 서비스로, 1월부터 9월까지의 신용카드 사용액 등을 바탕으로 연말정산 결과를 미리 예측해 볼 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 예상 세액을 확인하고, 남은 기간 동안 어떻게 절세할 수 있을지 전략을 세울 수 있으며, 특히 맞벌이 부부의 경우 부양가족 공제를 누가 받는 것이 유리한지 판단하는 데 매우 유용합니다.2. 연.. 더보기 2025년 공휴일! 연휴 계획 미리 세워보세요 2025년 공휴일 한눈에 보기2025년에는 총 15개의 법정 공휴일이 있습니다. 주말과 합치면 쉴 수 있는 날이 더욱 많아집니다.1월1일수신정 1월28일 ~ 30일화~목설날 3월1일토삼일절대체공휴일: 3월 3일 (월)5월1일목근로자의 날법정 공휴일은 아니지만 많은 회사에서 휴무5월5일월어린이날, 부처님오신날대체공휴일: 5월 6일 (화)6월6일금현충일 8월15일금광복절 10월3일금개천절 10월5일 ~ 7일일~화추석대체공휴일: 10월 8일 (수)10월9일목한글날 12월25일목크리스마스 2025년 공휴일 특징 짚어보기대체공휴일 활용! 2025년에는 삼일절, 어린이날 및 부처님 오신 날, 추석 연휴 첫날이 주말과 겹쳐 대체공휴일이 적용됩니다. 덕분에 더욱 길어진 연휴를 즐길 수 있답니다!어린이날과 부처님 오.. 더보기 언리얼 엔진 5: AddForce vs AddImpulse 완벽 비교! (차이점, 사용 사례, 예제 코드 총정리) 물리 시뮬레이션의 핵심인 AddForce와 AddImpulse의 차이점을 자세히 분석하고, 실제 코드 예제까지 더해 완벽하게 정리해 드리겠습니다. 이 두 함수는 물체에 힘을 가하는 역할을 하지만, 작동 방식과 활용 상황이 다르므로 정확한 이해가 필수적입니다.1. AddForce: 지속적인 힘, 꾸준한 추진력AddForce는 마치 누군가가 물체를 계속 밀고 있는 것과 같은 효과를 줍니다. 시간이 지남에 따라 지속적인 힘을 가하는 것이죠.특징:지속적인 힘: 시간에 걸쳐 꾸준히 힘을 가합니다.프레임 속도 의존적: 프레임 속도가 낮아지면 힘이 더 오래 적용되어 결과에 영향을 줄 수 있습니다. (프레임이 낮아지면, 힘을 가하는 시간 간격이 늘어나기 때문입니다.)주요 사용 사례:중력: 물체를 아래로 끌어당기는 힘엔.. 더보기 언리얼 엔진 5 (UE5) InterpTo 함수 완벽 분석: 부드러운 움직임의 핵심 1. InterpTo란 무엇인가?InterpTo는 두 값 사이를 부드럽게 보간(Interpolation)해 주는 함수입니다. 즉, 현재 값에서 목표 값으로 즉시 이동하는 것이 아니라, 중간 값을 계산하여 점진적으로 변화시키는 것이죠. 이러한 부드러운 전환은 게임 내에서 자연스럽고 보기 좋은 효과를 만들어 냅니다.핵심 기능: 현재 값과 목표 값 사이의 중간 값을 계산하여 부드러운 전환 생성.기본 보간 방식: 선형 보간 (일정한 속도로 변화). 필요에 따라 다른 보간 방식과 조합 가능.2. InterpTo의 주요 매개변수InterpTo 함수는 데이터 타입에 따라 여러 종류가 있지만, 기본적인 매개변수는 다음과 같습니다.Current (현재 값): 현재 값. 변화의 시작점.Target (목표 값): 도달하려는.. 더보기 인적 공제 절세 효과 UP! 인적 공제는 세금 환급에 큰 영향을 미치는 중요한 부분인데요. 복잡하게 느껴질 수 있는 인적 공제를 쉽고 명확하게 정리해 봤습니다. 인적 공제는 부양가족이 있는 경우 소득 금액에서 일정 금액을 공제하여 세금 부담을 줄여주는 제도입니다. 맞벌이 부부의 경우, 누가 공제를 받느냐에 따라 세금 환급액이 달라질 수 있으므로 전략적인 접근이 필요합니다. 우리 아이들 인적 공제 혜택!기본공제: 만 20세 이하 자녀 1명당 연 150만 원 공제!자녀 세액공제: (기본공제와 별개로 추가 공제) 첫째: 연 15만 원둘째: 연 15만 원셋째 이상: 연 30만 원출산/입양 시 추가 세액공제: 첫째 30만 원, 둘째 50만 원, 셋째 이상 70만 원 (출산일/입양일이 속하는 과세기간부터 적용)6세 이하 자녀 추가 세액공제:.. 더보기 코스트코 아롱사태: 간단 손질 안녕하세요.코스트코에서 구매하는 고기 부위 중에 개인적인 가성비가 가장 좋다고 생각하는 부위는 아롱사태입니다.더군다나 비교적 손질도 쉽고요. 그래서 이번에도 코스트코에서 냉장육 코너를 지나가면서 살펴봤는데...다른 부위가 가격이 낮아진 건지 아롱사태 값이 올라 간 건지...100g당 가격이 옆에 있던 살치살(?)이랑 크게 차이가 나지 않더라고요 ㅜㅜ;그래서 살치살과 아롱사태를 고민하다가 원래 목적대로 아롱사태를 구매했습니다.살치살도 구이나 국거리로 사용해도 좋기는 합니다.오늘은 저녁 메뉴로 아롱사태 수육 전골을 생각해 둬서요.다음에는 살치살 사서 스테이크를 만들어 봐야겠네요 코스트코 아롱사태는 트레이더스나 동내 정육점에서 구매한 것과 다르게 조금 손질이 필요합니다. 여기서 살짝 구분해 보면...코스트코 .. 더보기 언리얼 엔진 5에서 자동 내비게이션 업데이트 비활성화하기 플레이 모드에 진입할 때마다 내비게이션이 자동으로 다시 빌드가 됩니다. 이는 특히 큰 레벨이나 자주 변경되는 환경에서 작업할 때 성능 저하를 초래할 수 있습니다. 이 불편을 해결하기 위해 자동 내비게이션 업데이트를 비활성화할 수 있습니다. 이렇게 하면 플레이 모드에 진입할 때마다 내비게이션이 다시 빌드 되지 않습니다. 자동 내비게이션 업데이트 비활성화 단계: 에디터 환경 설정 열기: Edit > Editor Preferences로 이동하여 환경 설정 창을 엽니다.레벨 에디터 설정으로 이동: Level Editor 섹션까지 아래로 스크롤하고 Miscellaneous 범주를 클릭합니다.자동 내비게이션 업데이트 비활성화: Editing 범주에서 Update Navigation Automatically 체크박스.. 더보기 연말정산, 헷갈리는 소득공제 vs 세액공제! 매년 연말, 13월의 월급이라 불릴 만큼 기대가 크지만, '소득공제', '세액공제' 같은 용어들은 여전히 낯설게 느껴지는데요. 오늘은 이 두 가지 핵심 개념을 명쾌하게 정리하고, 여러분의 연말정산을 똑똑하게 준비할 수 있도록 도와드리겠습니다. 1. 소득공제란? 세금 매길 '대상' 줄이기! (과세표준 감소)소득공제는 총 소득에서 특정 금액을 '빼주는' 개념입니다. 중요한 점은 단순히 돈을 돌려주는 것이 아닌, 세금을 매기는 기준인 '과세표준' 자체를 낮춘다는 것입니다. 마치 옷 가게에서 옷을 사기 전, '원가' 자체를 할인해 주는 것과 같습니다.핵심: 세금 계산 전, '세금 부과 대상'의 크기를 줄이는 것!소득공제의 대표적인 예:신용카드 등 사용액 공제: 신용/체크카드, 현금영수증 사용액의 일정 비율 공제.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 다음